モンスト 鬼滅の刃コラボ第二弾 猗窩座 超究極 VS 上弦の参 猗窩座

モンスト  鬼滅の刃コラボ第二弾  猗窩座  超究極  VS  上弦の参 猗窩座

鬼滅との刃のコラボ第二弾 一体目の超究極は無限列車編から上弦の参 猗窩座!
ボス 猗窩座 上弦の参
主なギミック「対策必須」ダメージウォール、ワープ ハートなし、天使、属性レーザーバリア、ドクロ(天使撃破時、レザバリに防御力アップフィールド展開)、内部弱点、蘇生、撃種変換パネル
適正モンスター 煉獄杏寿郎、静御前、紫苑、伏姫α、纏流子、竈門炭治郎改等

鬼滅の刃無限列車編からあの猗窩座が降臨!
下弦の一撃破後に現れ、圧倒時な力を見せ、煉獄杏寿郎との決戦を繰り広げる!
声優は色んなコラボやモンストオリジナルの闘神でも担当したあの人!

まずダメージウォールとワープ
これを対策しないと全く動けない
最悪ダメージウォールを対策せずにワープのみするという方法があるが、即死ではないにせよ、触るととんでもないダメージを受ける
属性有利である火属性でさえもだ
なので、手持ちがそこそこある人はまずこの二つを対策すべし
次にハートなし
なにも問題はない、なんてもんではない
前回の超究極同様、回復する手段が次ステージ突入のみ
そして天使と内部弱点とドクロ
天使を倒して、その属性レーザーバリア内に味方が止まれば、その中に防御力アップフィールドを展開する
これでダメージを抑える手段しか体力を保つ方法がない
しかも内部弱点の使用上反射は腐ってるため、貫通が必要
そして撃種変換パネル
これで変換して反射化して敵の体力を削っていく
更に…追い打ちをかけるなら、こんなに難しいのにまさかの周回系超究極
いつぞやの志々雄やメルエム並である
※ ほかもあった気がするが
しかもあっちと違い、体力管理が絶対問われるクエストなので、同じ覚悟で挑むと痛い目に遭う
上記のことを理解して、挫けずに運極を作れた人は天狗になってもいいだろう
そんで日輪刀のお助けもあるが、火力が上がるだけで体力管理が必要なのはそのままなので、難易度は実質下がってるのか?レベルで難しい
こんな感じなので、後に投稿するが、あっちのコラボ超究極の方が簡単じゃね?って言われるほど
間違いなく周回系で現在一番難しいだろう

運枠としてはクエストが難しいからいいだろうと言われてたが、その通り
トリプルアンチアビリティ持ち
その中でもラック超反風持ちである
しかもダッシュとパワーモードもある
降臨では初めて持つパワーモード
これにより友情やSSとの相性もバッチリ
友情はラウンドスパーク、癖あり
そしてSSは煉獄との最後のぶつかり合いでも繰り出した、破壊殺・滅式
一発火力型なので、火力がとても高い
そした無属性耐性で白爆発や電撃のダメージも抑えられる
中々の豪華さを持つが、そんな猗窩座も弱点が
まずこのトリプルアンチ、全部活かすところは今のところない
将来性はあるが、周回ではあまり呼ばれない
あとは友情、最後に当たると範囲がヤベーイのだが、そこまでして当たりたいかというと、そんなことはない
一応パワーモードの補正はあるが、元々ラウンドスパークが強い友情かというとそういうわけじゃないので癖がある
あとはSS、なぜか19ターンなので、これを戦闘にして使おうものなら絶対20ターンは必要
フレンドのところに置けば使えるが、別にそんなことしなくてもいいし、何よりワンパン枠っぽいが運極で運用するキャラなので恩恵が少ない
総じて、作れば間違いなしに活躍してくれる!
だが、少ない欠点も持っていることをちゃんと理解して使えば、ちゃんと強い運枠になってくれる
それに昔のガチャ限使うなら猗窩座の方がまだ活躍はしてくれるため、妥協でも使えるところがグッド!
なので作れば活躍してくれるだろう